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Expansive Biomes es un complemento creado por iKorbon para Minecraft: Bedrock Edition/MCPE que agrega varios biomas nuevos al juego para que los jugadores exploren.
El complemento también incluye logros personalizados en el juego.
Los biomas que agrega el complemento son los siguientes:
Desierto (actualizado)
Cherry Grove (actualizado)
Selva (actualizado)
Sabana (actualizado)
Tierras baldías (actualizado)
Playa tropical
Desierto helado
Suciedad endurecida
Coco
cactus pequeños
flor de lavanda
Hojas florecientes de cerezo en flor
Conjunto de bloques de jacarandá
Mineral de vibranio
Arena Negra (actualmente no se genera de forma natural)
Hojas de roble de otoño
Hojas de abedul de otoño
Montones de hojas de roble otoñal
Árbol joven de otoño
Árbol joven de arce
hojas de arce
Tronco de Roble Relleno de Almíbar
Juego de bloques de secuoya
Alfombra de musgo vertical
Hongos de yesca
Áloe Vera
Flor de campanilla
frágil
arbusto frágil
Botón de oro
espadañas
Trofeo de ciervo
Hierba de dunas
Arena azotada por el viento
Tarro de cristal
Tarro de cristal de luciérnaga
Carámbanos colgantes
Flor de campanilla blanca
Mineral de azufre
Bloque de jarabe
Flor violeta
helecho jung
Didimoch
Ultisol
Seta luminosa
Bloque de hongos luminosos
Pétalos de margarita
Estratos
Helecho muerto
Conjunto de bloques de baobab
trigo salvaje
Hojas de álamo temblón
Brotes de hojas
Piel de oso negro (se utiliza en el comercio o se puede craftear con cuero)
Coco (se puede convertir en un coco partido o tirarlo)
Asta de ciervo (se puede convertir en polvo de huesos)
Carne de habitante (se puede convertir en cuero cocinándola en un horno y en fogatas)
Piel de oso Grizzli (usado en el comercio, usado para fabricar la armadura de oso grizzli o puede elaborarse en cuero)
Bola de hielo (se puede lanzar)
Stinger (usado para fabricar el cuchillo Stinger)
Azufre (puede usarse como fuente de combustible o combinarse con carbón para fabricar pólvora)
Vibranium (usado para fabricar armaduras de Vibranium)
Bola (puede ser lanzada para infligir lentitud 5 a cualquier mob o jugador al que golpee)
Áloe
Guindas
Coco partido
Carne de cocodrilo
Pata de rana
botella de jarabe
Venado
Ectoplasma
Ore de Vibranium
El mineral de vibranium se puede encontrar en biomas de sabana entre los niveles 16 y -64, tiene una distribución similar a los diamantes, pero es ligeramente más raro.
Ore de Azufre
El mineral de azufre se puede encontrar en cualquier lugar bajo tierra entre los niveles -32 y -64, pero se encuentra con mayor frecuencia y abundancia debajo de los picos volcánicos entre los niveles 320 y -64. Una vez extraído, soltará azufre.
Facocero
Los facoceros son animales neutrales que aparecen en el bioma de la sabana y solo atacan al jugador si son provocados. Los jugadores pueden equipar una montura en un facocero y montarlos utilizando una zanahoria en un palo, similar a los cerdos. Los facoceros comenzarán a buscar bloques cercanos periódicamente y luego empezarán a excavar con la esperanza de encontrar comida. Durante este proceso, existe la posibilidad de que desentierren otros objetos además de comida. Si desentierran un alimento deseado, lo comerán. Tienen un gran parecido con los hoglins del Nether, y se convertirán en hoglins si permanecen demasiado tiempo en el Nether.
Escorpión
Los escorpiones son mobs hostiles que aparecen durante la noche en el desierto, pero pueden sobrevivir durante el día. Se pueden encontrar en tres tamaños diferentes, cada uno con velocidad y valores de ataque ligeramente diferentes según su tamaño. Inyectan veneno fatal durante 5 segundos a todo lo que atacan, lo que los hace más peligrosos en grupo, y tienen un 20 % de probabilidad de soltar su aguijón al morir, el cual se puede fabricar en un Cuchillo Aguijón utilizando 3 aguijones y un palo.
Forajido
Los forajidos son un nuevo tipo de saqueador/illager que se encuentran en los biomas de Badlands, pueden montar caballos y empuñar ballestas. Algunos incluso usan un arma nueva llamada la Bola. Los jugadores y mobs golpeados por una bola sufrirán lentitud 5 y recibirán daño. Cuando te enfrentas a forajidos, es aconsejable llevar un arma a distancia, ya que pueden lanzar bolas con bastante rapidez, haciendo que sea demasiado lento escapar. Cuando se combinan con otros forajidos con ballestas, puede volverse bastante peligroso.
Morador
Un monstruo que habita en las cuevas, de origen desconocido por ahora.
Acechan en lo profundo de las cuevas, apareciendo entre los niveles -63 y 8. Aunque su vista no es la mejor, lo compensan usando el olfato y el oído. Buscarán jugadores periódicamente dentro de un radio de 24 bloques y atacarán cuando estén a 6 bloques de distancia de un jugador. A menos que los golpeen, si corres fuera del radio de 6 bloques, perderán de vista al jugador temporalmente. Desprecian el fuego, por lo que usar antorchas, fogatas y linternas es una buena manera de repelerlos. Sin embargo, pueden y romperán antorchas a su alrededor, pero no pueden romper fogatas ni linternas.
Chimpancé
Los chimpancés se pueden encontrar en las selvas, son animales neutrales y solo atacarán si son provocados. Recogen y comen comida caída y también recogerán la mayoría de los objetos. Si recogen herramientas y armaduras, las equiparán y usarán, así que ten cuidado de no perder tu equipo cerca de ellos, ya que no lo devolverán voluntariamente. Se les puede alimentar con manzanas para que se reproduzcan.
Ciervo
Mobs pasivos que evitarán a los jugadores, aldeanos y saqueadores. Soltarán carne de venado, cuernos de ciervo, cuero y una pequeña posibilidad de dejar caer un trofeo de ciervo al morir. Se les puede alimentar con zanahorias para reproducirse.
Mapaches
Mobs adorables y neutrales que atacarán a los jugadores si se enfadan. Evitarán a los jugadores, son nocturnos y dormirán durante el día, similar a los zorros. Comerán cultivos y recogerán la mayoría de los alimentos para consumirlos. Tienen miedo a las calabazas talladas, por lo que son una buena manera de evitar que los mapaches coman cultivos. Para domesticar mapaches, acércate sigilosamente y aliméntalos con pan.
Cocodrilo
Aparece principalmente en el agua, donde es más rápido, y atacará a la mayoría de los mobs. Suelta carne de cocodrilo al morir.
Moobloom
Actúa igual que una vaca normal, pero es amarilla y está cubierta de flores de ranúnculo.
Duende
Mob neutral que atacará a monstruos (excepto a los creepers). Atacará a los jugadores si se enfadan. Aparecen en biomas de Bosque Místico. Se puede comerciar con ellos.
Fantasma
Un monstruo hostil muy fuerte y rápido que aparece muy raramente en todo el mundo y en cuevas. Soltarán ectoplasma al morir.
Esqueleto Musgoso & Zombi
Actualmente solo son esqueletos y zombis con una nueva textura que aparecen en el bioma de Pantano.
Saqueador Trampero
Neutral hacia los jugadores a menos que se le provoque. Puedes comerciar con ellos para obtener pieles, cuero y pellejos, pero sus intercambios no se reabastecerán. Atacarán a los aldeanos, gólems de hierro y osos a la vista. Son arqueros expertos que pueden disparar 2 flechas a la vez en poco tiempo y tienen 45 puntos de salud. Se pueden encontrar en estructuras de Cabañas de Cazadores.
Oso Negro
Mob neutral que huirá de los jugadores, atacará solo si lo golpean o si hay una cría cerca.
Oso Grizzly
Mob agresivo que atacará a jugadores, saqueadores y monstruos (excepto a los creepers).
Luciérnagas
Pequeños mobs pasivos que volarán alrededor aleatoriamente. Aparecen por la noche en la mayoría de los biomas. Se pueden atrapar con un frasco de vidrio.
Yeti
Mob agresivo que hace 7 corazones de daño por golpe, atacará a la mayoría de los mobs a la vista y lanzará bolas de hielo compacto que hacen 3 corazones y medio cuando su objetivo está demasiado lejos. Aparecen raramente en cualquier bioma congelado, pero son más comunes en el bioma de Bosque Helado.
Armadura de Piel de Grizzly
Hecha con pieles de oso grizzly y armadura de hierro, es un poco más fuerte en protección y durabilidad que el hierro, ¡y tiene una capa funcional! (Retira la capa del jugador para evitar que se superpongan entre sí).
Armadura de Vibranium
Hecha con lingotes de Vibranium, es más fuerte que la netherita, con una protección ligeramente mejor y una durabilidad significativamente aumentada. Algunas partes brillarán en la oscuridad, a menos que estén encantadas.
Espada de Vibranium
Inflige 9 de daño y tiene 3250 de durabilidad.
Pico de Vibranium
Inflige 7 de daño y tiene 3250 de durabilidad.
Hacha de Vibranium
Inflige 8 de daño y tiene 3250 de durabilidad.
Pala de Vibranium
Inflige 6 de daño y tiene 3250 de durabilidad.
Azada de Vibranium
Inflige 7 de daño y tiene 3250 de durabilidad.
Cuchillo Aguijón
Inflige 4 de daño y tiene 60 de durabilidad.
Aunque es relativamente débil en poder de ataque y durabilidad, infligirá veneno fatal durante 4 segundos a mobs y jugadores.